La Guilde Haut Elfe française
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 La Charte RP

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AuteurMessage
Bel Khaelas
Haut Prince
Bel Khaelas


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Localisation : Plaisir Yvelines France
Date d'inscription : 18/04/2007

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MessageSujet: La Charte RP   La Charte RP Icon_minitimeVen 20 Avr - 17:06

L’ensemble des points ci-dessous, est destiné à vous aidez à mieux cerner ce qu’est le rôle play. Il s’agit d’un ensemble de conseils plus que de règles. Nous ne serons pas rigides quand à leur respect mais essayez toutefois de les intégrer à votre RP.
Afin de rejoindre la guilde, il n'est pas nécessaire de participer activement au RP du forum si ce n'est pas votre tasse de thé. Seuls un Background et un comportement RP in game sont exigés.

NB: Certaines zones du forum ne sont pas RP, vous pouvez vous y lacher!


I/ Charte typographique :
Ou le pourquoi des italiques, gras, couleurs et autres polices...

Arrow En italique, la narration. celà consiste en les actions entreprises par le personnage qui poste. C'est aussi le descriptif d'un lieu. C'est la partie la plus importante du post car mettant en scène le RP.
Certains y incluent les pensées, certains les différencient par d'autres marques.

Arrow Entre astérisques ou d'une autre couleur, selon le joueur, les pensées. Rajouter aussi une formulation de type "pensa-t-il" peut être utile pour clarifier. Le personnage d'un joueur NE PEUT PAS lire dans les pensées, elles ne servent qu'au lecteur dans un but de création d'ambiance, d'explication de geste, de mise en place des sensations d'un personnage.

Arrow Ecriture de couleur précédée d'un nom : les paroles d'un personnage autre que celui du joueur. Vous ne pouvez faire parlez un personnage autre qu'AVEC l'accord du joueur, sauf dans le cas de l'intervention d'un PNJ (personnage non joueur, purement fictif, utile uniquement pour le RP).

Arrow Enfin écriture normale ou en gras : les paroles du joueur.

NB: L'utilisation des balises [HRP] : déconseillées, nuisent à l'unité d'un RP. A n'utiliser qu'en cas d'urgence et sans abus.

II/ La cohérence :
Ou comment ne pas tuer quelqu'un avec une hache naine...

Arrow Il faut poster en fonction du contexte, et pour cela il est impératif de lire avec attention les posts qui précèdent pour ne pas arriver et agir hors du contexte imposé. Essayer de savoir qui est où, ne vous adressez pas aux personnes déjà parties, et restez réaliste.

Arrow Nous sommes dans un univers médiéval fantastique. Alors évitons les anachronismes (le jeu en regorge mais dans les RPs on peut éviter. Ne lancez pas des tomates sur un ménestrel, et évitez au maximum la transposition totale du monde qui vous entoure dans le jeu : agences matrimoniales, élections de Miss, ou de calquer votre morale XXIème siècle sur votre personnage. Ce qui peut vous paraître tout à fait horrible IRL, peut être génial pour votre personnage, comme des scène de Question, des croisades, des batailles sanglantes ou des enlèvements.

Arrow Comportez vous en Asur, évitez de vous comporter en homme, en effet nous sommes des "Asurs", l’un des peuples les plus brillants et arrogants de Warhammer. Vous trouverez dans la tour blanche de nombreux éléments pour comprendre la personnalité, la culture et le mode de vie des Hauts Elfes, n’hésitez pas à vous en inspirez pour vos background.


III/ Le plaisir de Jeu :
Ou comment prendre son pied avec des mots...

Arrow Le plus important est de s'amuser. Toutes ces règles ne sont pas forcément marrantes, mais elles sont le propre de tout jeu, et se doivent d'être respectées.

Arrow Pour s'amuser il est indispensable de faire la différence entre vous et votre personnage. Vous n'êtes pas votre avatar. Il peut arriver des choses horribles à votre personnage, des coups bas, des traumatismes, etc... Ne transférez surtout pas ces malheurs éventuels sur vous, le JOUEUR derrière le personnage.

Arrow Développez votre RP. Comprenez le plaisir que procure le fait de jouer un rôle. Construisez une histoire à votre personnage, ses origines, ses défauts, ses qualités, son apparence physique, ses traits de caractères, etc... Essayez de poster des messages de plus de cinq lignes et qui ne se résument pas à du dialogue : ajoutez la narration, le décor, les émotions du personnage, ce qu'il ressent, ce qu'il pense, etc... Construisez lui des tics, des manies, des réflexes. Et là vous verrez, très vite vous ferez de longs messages avec du sens, du contenu, et vous prendrez plaisir à jouer votre rôle.

IV/ Règles d'or, récapitulatif :
Ou respecter les autres et ne pas se faire taper sur les doigts...

Arrow Suivre une charte typographique qui permet de différencier les paroles, la narration et les pensées.
Arrow Faire la différence entre le JOUEUR et le PERSONNAGE.
Arrow Etre réaliste, cohérent, dans une ambiance mediévale fantastique.
Arrow Ne pas se limiter au dialogue, faire plus de 5 lignes.
Arrow Eviter le langage SMS, tenter un français soutenu, ou selon le style de personnage, familier, mais avec une orthographe la plus correcte possible (il existe des correcteurs gratuits en ligne ).
Arrow Ne pas faire réaliser d'actions à un personnage non consentant.
Arrow Consulter les autres joueurs avant des actions/dialogues les incluant.
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